Xbox anunció este 13 de octubre de 2026 la creación de Xbox Labs, un equipo que explorará nuevas ideas para jugar y crear videojuegos. En un mensaje dirigido al personal de Xbox, Asha Sharma, CEO de Xbox, explicó que encargó a Scott poner en marcha el grupo.

🛠️ El movimiento llega después de varias semanas de experimentos con juegos descompilados y reconstruidos para funcionar en dispositivos distintos de los originales, o mezclados con el código de otros títulos. The Verge menciona ejemplos como incorporar skateboarding a Call of Duty y ejecutar Halo en un navegador; también señala que muchos de estos proyectos usan modelos de IA para ayudar con las modificaciones.

💻 Sharma destacó adaptaciones de juegos de PC con Windows para Apple Silicon y versiones que funcionan en navegadores mediante WebAssembly y WebGPU. Según el anuncio, WebGPU se acerca al 90% de compatibilidad global en navegadores. Para Xbox, estos experimentos ponen en duda que un juego deba permanecer atado al hardware para el que nació y acercan las actividades de jugar y crear.

🚀 Labs reunirá a un grupo pequeño de creadores de juegos, ingenieros y científicos para convertir ideas emergentes en experiencias que puedan probar jugadores y desarrolladores. La intención es trabajar de forma abierta, aprender de lo que haga la comunidad y medir los resultados por cuánta gente juega y crea, incluso cuando eso cuestione modelos de negocio existentes. Xbox también promete compartir las herramientas que desarrolle con otros desarrolladores de la industria.

📊 La escala es parte del argumento: Sharma afirma que se dedican más de 72 mil millones de horas al año a jugar títulos de Xbox, aproximadamente cinco veces el tiempo estimado que se invierte en escribir código en todo el mundo. El mensaje sitúa el origen de los videojuegos hace unos 75 años y recuerda los 25 años de experiencia de Xbox haciendo juegos. También repasa aportaciones como los discos duros en consolas, el juego en línea con Xbox Live, Game Pass, el juego en la nube y franquicias que han reunido a millones de personas.

¿Qué cambia para quienes juegan y programan?

La apuesta es facilitar el acceso a juegos, dar nueva vida a títulos antiguos y permitir que más jugadores también sean creadores; Sharma ve una oportunidad para los agentes de IA porque pueden escribir, ejecutar y probar software, propiedades que también encuentra en los videojuegos. Xbox sostiene que esto no reemplaza sus proyectos actuales ni cambia su compromiso con sus prioridades llamadas 4Cs, sus juegos, su hardware y el cuidado de la propiedad intelectual y sus comunidades. Ese último punto sigue abierto: The Verge preguntó cómo respondería Microsoft al uso no autorizado de su propiedad intelectual, pero no recibió respuesta antes de publicar.

💬 ¿Qué juego antiguo te gustaría ver adaptado a otro dispositivo, y en cuál lo jugarías?

¿Pero deveras? 🌵💚