Epic Games habría decidido que la IA genere el código y participe en todo el trabajo visual de su próximo shooter con Disney. Según reportes publicados este 12 de octubre de 2026, que retoman una investigación de Jason Schreier para Bloomberg, el cambio viene acompañado de un retraso sin nueva fecha confirmada.

🎮 El juego forma parte de una colaboración de 1,500 millones de dólares, anunciada por Epic y Disney a principios de 2024. El shooter se dio a conocer mediante Bloomberg en abril; inicialmente se describía como una propuesta similar a Arc Raiders, pero con personajes de Disney. Según Ars Technica, incluiría temática de Marvel y Star Wars y tenía previsto llegar en marzo de 2027.

🛠️ La nueva estrategia, denominada AI First, contempla usar modelos como Claude, de Anthropic, para generar código: los ingenieros quedarían a cargo de orientar, revisar y corregir sus resultados. Los recursos visuales también pasarían por procesos realizados íntegramente con IA, según mensajes internos consultados por Bloomberg.

“No más código escrito a mano”. — Instrucción de uno de los directores del proyecto en un correo interno, según Bloomberg, recogida por Xataka México.

— https://www.xataka.com.mx/videojuegos/no-codigo-escrito-a-mano-epic-games-redefine-su-shooter-disney-ia-haga-casi-todo-trabajo

⚙️ El proyecto ya venía retrasado porque, según las personas consultadas por Schreier, Epic subestimó el personal y el tiempo necesarios; además, la empresa despidió a más de 1,000 trabajadores en marzo de 2026. Xataka México reporta descontento entre desarrolladores, bromas sobre pedirle a Claude que arregle sus propios errores y la esperanza de algunos de que la dirección revierta la medida. Ante la falta de personal, la respuesta descrita es apoyarse en IA, no contratar más gente.

🧠 Epic defiende el cambio: Jack Jones, director de comunicaciones, dijo a Bloomberg que busca acelerar el desarrollo con IA bajo la dirección creativa de sus desarrolladores. Por su parte, Tim Sweeney, director ejecutivo, publicó en X que la compañía realiza una reorganización de gran escala para acelerar su uso de IA; planteó que el objetivo no es reducir personal para producir lo mismo, sino permitir más proyectos y llevar esas capacidades a quienes desarrollan con Unreal Engine.

¿Qué cambia para quienes desarrollan?

La diferencia está en el papel asignado al equipo: no se trata solamente de tener un asistente para programar, sino de convertir la generación con IA en la base del trabajo y dejar a las personas la supervisión y las correcciones. Para quienes esperan el juego, el cambio concreto es menos alentador: marzo de 2027 dejó de ser la fecha prevista y no hay otra confirmada.

💬 Si programas, ¿aceptarías un flujo en el que tu tarea principal fuera revisar y corregir código generado por IA, en lugar de escribirlo?

¿Pero deveras? 🌵💚