World of Warcraft: Forever tiene previsto llegar a PC el 4 de noviembre de 2026. Este 2 de noviembre, Xbox Wire detalló su soporte para mando, mientras Eurogamer presentó Retro Forever: un mod independiente que busca convertir la aventura de Blizzard en una experiencia de fantasía en primera persona.

🛠️ Según Eurogamer, el modder Arhkain ha publicado dos videoblogs sobre Retro Forever, nacido de su interés por recorrer Azeroth desde los ojos de su personaje. El proyecto combina addons existentes con una interfaz personalizada y animaciones vinculadas a hechizos y habilidades; su propuesta abarca combatir, cocinar y volar, con una estética cercana a Morrowind y Hexen.

⚙️ Retro Forever todavía no está disponible públicamente y, por ahora, sólo funciona con una selección de hechizos de mago y habilidades de otras clases. Utiliza recursos tomados y modificados de Morrowind y Hexen, aunque Arhkain planea ampliar la cobertura y un artista ha mostrado interés en crear material original para sustituirlos. El desarrollo no usa IA generativa: su creador considera que no le serviría para este trabajo.

🌍 Por su parte, Forever propone conservar la base del WoW de 2004, sin ser una réplica exacta: regresan Eastern Kingdoms, Kalimdor y razas clásicas como humanos, orcos, elfos, trolls y enanos, junto con nuevas historias y lugares. Las incorporaciones incluyen a los elfos Skyborne, la isla flotante Zephras Isle, nuevas zonas en Riverglades y Mount Hyjal, mejoras de iluminación y gráficos, y combinaciones de raza y clase como un paladín Forsaken. Esta experiencia está incluida en la suscripción actual, sin una compra adicional.

🎮 El soporte oficial Gamepad (Alpha) se activa desde Opciones y adapta los iconos de pantalla a los botones del mando; Xbox Wire recomienda un Xbox Wireless Controller moderno por la correspondencia de sus iconos. Los gatillos y botones superiores permiten alternar las acciones asignadas, y mantener presionada la palanca derecha abre señales como atacar, advertir, indicar que vas en camino o pedir asistencia. Es una vía de acceso adicional a las funciones que Xbox Wire destaca en WoW, como Single-Button Assistant y la conversión de texto a voz.

¿Qué cambia al jugar?

El mando abre otra forma de jugar en PC, pero no equivale a un anuncio de versión para consola, y tampoco debe confundirse con el mod de primera persona. El autor de Xbox Wire probó Forever en escritorio, desde el sillón y en una ASUS ROG Xbox Ally con Windows 11 y Battle.net, aunque aclara que esa portátil todavía no tiene soporte oficial y que llegar a la opción de mando requiere apoyarse en la pantalla táctil y el teclado en pantalla. Para una pantalla pequeña recomienda ajustar el chat y los marcos del jugador y del objetivo desde Edit Mode, además de activar Compact Action Bar; para conversar con otros jugadores, considera más práctico conservar un teclado o usar chat de voz.

💬 ¿Qué probarías primero en Azeroth: jugar con mando desde el sillón o explorar en primera persona cuando Retro Forever esté disponible?

¿Pero deveras? 🌵💚