JetBrains lanzó Rider 2026.3 este 10 de noviembre de 2026, junto con .NET 11 y con soporte completo desde el primer día. La versión ya se puede descargar, según el anuncio de JetBrains.

🧠 JetBrains Air permite dirigir y coordinar agentes, además de verificar su trabajo, dentro de los IDE de JetBrains, incluido Rider. La nueva pantalla de bienvenida de Rider permite comenzar sin abrir una solución.

💻 El soporte integrado para .NET 11 y C# 15 abarca novedades del lenguaje como uniones, jerarquías cerradas e indexadores de extensión. Rider también incorpora depuración para el nuevo Runtime Async de .NET.

⚙️ Los agentes reciben nuevas habilidades y pueden ejecutar pruebas mediante Rider MCP. Además, Rider permite copiar la configuración local del proyecto a nuevos worktrees de Git para trabajar en paralelo y revisar código.

🎮 Para desarrollo de videojuegos, la actualización incorpora nuevos plugins de Lua y Verse, depuración profesional para Godot y mejoras al depurador de C++, incluido soporte para natvis. También añade ajustes predefinidos de argumentos de línea de comandos; JetBrains acompaña estas novedades con una nueva página dedicada al desarrollo de juegos con Rider.

¿Qué cambia en tu flujo de desarrollo?

Si trabajas con .NET, el punto central es poder usar la nueva versión del entorno y del lenguaje desde su lanzamiento. Para quienes incorporan agentes a su trabajo, Rider reúne coordinación, ejecución de pruebas y verificación dentro del IDE: la propuesta no se queda en pedir que genere código.

💬 ¿Qué probarías primero en Rider 2026.3: C# 15, los agentes de JetBrains Air o las mejoras para Godot?

¿Pero deveras? 🌵💚